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微软正在以一定价格收购ZeniMaxMedia

导读 使其拥有广受欢迎的游戏特许经营权,包括Fallout、The Elder Scrolls、Doom和Wolfenstein,以及其他如Dishonored、Prey和The Evil With

使其拥有广受欢迎的游戏特许经营权,包括Fallout、The Elder Scrolls、Doom和Wolfenstein,以及其他如Dishonored、Prey和The Evil Within 7.5 美元(10 亿美元)。

从技术上讲,微软现在有能力让Halo系列中的标志性士官长和Doom系列技术上未命名的主角联手接吻。

该交易包括 Alpha Dog Games、Arkane Studios、id Software、Bethesda Softworks/Bethesda Game Studios、MachineGames、Tango Gameworks 和 ZeniMax Online Studios。这也是一项重大举措,因为微软将在 11 月发布其下一代Xbox Series X 和 S ,并且这些游戏机的预购将于周二开放。根据 Bloomberg的说法,这应该有助于让那些批评新游戏机在发布时有点乏味的游戏阵容的游戏玩家放心,并确保其大力推广的Xbox All Access /Game Pass - 可以通过订阅获得轮换的游戏阵容基础——会有源源不断的内容。微软在新闻稿中写道Bethesda 未来的游戏将与 Xbox 或 PC 上的同一天在 Game Pass 上发布。

“和我们一样,Bethesda 热衷于打造多样化的创意体验,探索新的游戏系列,并以大胆的方式讲述故事,”Xbox 负责人 Phil Spencer在 Xbox 官方博客上写道。“他们所有的伟大作品当然会继续并发展壮大,我们期待为他们提供微软的资源和支持,以新的方式将他们的创意愿景扩展到更多玩家。”

这笔交易也对索尼造成了打击,该公司近年来与贝塞斯达密切合作,并获得了热门游戏Deathloop和Ghostwire: Tokyo的定时独家交易。

目前尚不清楚索尼是否只是失去了对这些游戏的排他性,或者这些交易是否不受影响。(我们已联系索尼和 Zenimax 进行澄清。)据彭博社报道,微软预计此次收购将在 2021 财年下半年完成,即在 1 月 1 日至6 月 30 日之间的某个时间。这可能意味着目前摆在桌面上的任何 ZeniMax/Bethesda 交易都为时已晚,无法改变。

视频游戏行业的整合引发了严重的问题——包括劳动力剥削、可持续性、对创作过程的干扰和定价——而 Xbox 游戏工作室最近一直在疯狂收购。在 2018 年和 2019 年,它收购了 Double Fine Productions、Obsidian Entertainment、Playground Games 和其他几个较小的工作室,其子公司名单从 8 个增加到 15 个,几乎翻了一番。通过新一轮的收购,该公司现在拥​​有 23 个不同的创意工作室团队。

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