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EldenRing在发行后的一个月内售出了超过1300万份

导读NamcoBandai的收益报告指出,到2022年3月,也就是发行仅一个月后,EldenRing的销量就超过了1340万份。这个数字是公司预计销售数字400万的三

NamcoBandai的收益报告指出,到2022年3月,也就是发行仅一个月后,EldenRing的销量就超过了1340万份。这个数字是公司预计销售数字400万的三倍多

尽管是臭名昭著的《灵魂之源》系列的精神继承者,但《EldenRing》在推出后不久就卖出了超过1200万份。根据EldenRing的出版商NamcoBandai发布的收益报告,这一数字飙升至超过1340万,远远超过估计销售额400万的三倍。上述销售数据是2022年3月31日的数据,到目前为止的实际销售数量可能要高得多。报告的其余部分(可在公司官方网站(日语)上完整阅读)讨论了NamcoBandai上个季度的整体表现。

人们可以将EldenRing令人印象深刻的销售数据归功于它在以前的FromSoftware游戏中购买的各种QoL改进,例如瞬时快速旅行的能力、添加一匹马以加快穿越速度、重置角色属性的能力等等.新玩家会获得多种战斗辅助工具,例如NPC召唤和灵魂灰烬。那些寻求挑战的人可以独自骑行,并具有一定的技巧,甚至可以以1级角色通关整个游戏。

如果《黑暗之魂3》有什么可看的,可以期待EldenRing将在今年10月/11月的某个时候获得它的第一个DLC。关于DLC可以带来什么,有多种理论,其中大部分指向不祥地放置在地图中心的巨大云。FromSoftware甚至可以制作《黑暗之魂2》,并在其中加入一个新的结局(在六个已知结局之上)。

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