您的位置首页>科技>

最新的Steam甲板更新包括粉丝一直在乞求的功能

导读SteamDeck收到了全新的更新,其中引入了许多调整,包括许多游戏玩家一直渴望的东西——即每场比赛的性能设置。这意味着您现在可以为单个游

SteamDeck收到了全新的更新,其中引入了许多调整,包括许多游戏玩家一直渴望的东西——即每场比赛的性能设置。这意味着您现在可以为单个游戏实施性能设置,因此可以根据您的确切需求调整特定标题,并且您不必每次都不断地重新应用适当的帧速率限制或刷新率上限(以及其他零碎)你玩的时间。

如果您不指定任何单独的设置,任何给定的游戏将简单地恢复为正常使用默认系统性能选项。

正如Valve解释的那样,它的工作原理是当您运行游戏时,您前往快速访问菜单>性能>高级视图,然后打开每个游戏的设置——任何调整的性能设置都将保存在该游戏中,并在您下次启动标题时自动应用。

与以往一样,客户端更新应用了一系列错误修复,并且还对界面进行了一些小调整,例如从快速访问菜单中删除隆隆声和触觉切换(您可以在设置>控制器设置中找到这些)。

每场比赛的性能设置非常重要,因为如上所述,必须不断重做这些设置非常重要,并且调整一些标题以获得更长的电池寿命可能非常重要(对要求更高的游戏施加更严格的帧速率限制)游戏,例如EldenRing,因此您在外出时不会很快用完果汁)。

Valve正在迅速努力解决Steam平台的一些更大的痛点,这很值得一看,其中包括解决风扇噪音问题的解决方案,该问题最近一直是一个突出的投诉(尽管该解决方案仍处于测试阶段,但希望现在离完全发布不会太远)。

另一点需要注意的是,通过这个新补丁,Valve表示它已经“为Steam甲板添加了Steam硬件调查功能”,因此甲板所有者应该正确地包含在Valve未来的月度报告中。我们可以想象,当谈到Steam上的游戏操作系统共享时,这将对Linux的使用产生相当大的影响,而它究竟会产生多大的影响将非常有趣……

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!