您的位置首页>科技>

分析发现迪士尼+的曼达洛人加入了一长串虚假的HDR内容

导读 高动态范围 (HDR) 是自高清以来最引人注目的富媒体消费新显示技术,但从它的一些实现来看,您不一定知道它。YouTube 频道HDTVTest以对电

高动态范围 (HDR) 是自高清以来最引人注目的富媒体消费新显示技术,但从它的一些实现来看,您不一定知道它。YouTube 频道HDTVTest以对电影、游戏和电视节目等流行媒体中的 HDR 实施进行质量分析而闻名,它发现Disney+ 的《曼达洛人》 真人版星球大战系列是众多备受瞩目的内容中的最新一部这只是包含在 HDR 包中的 SDR。该节目没有 HDR 的任何实际好处,还有许多其他缺点,以至于观众在观看时实际上可能更喜欢在电视上禁用 HDR。

大多数支持 HDR 的优质电视都能够以大约 800-1,200 cd/m² 的亮度显示镜面高光,而从黑色(或在 LCD 显示器上接近它)的亮度范围使 HDR 成为可能。通过呈现如此广泛的亮度范围,内容在图像的最亮和最暗部分之间具有逼真且视觉上引人注目的对比度——亮度的范围和粒度也对颜色有很大影响。

在评估 HDR 实施的常见测试中,HDTVTest 测量了屏幕每个部分的亮度,并对 YouTube 视频的图像进行了热映射,以明确图像的每个部分有多亮,即使您不是在 HDR 显示器上观看分析视频。测试发现,在《曼达洛人》中,图像的任何部分都没有出现超过 200 cd/m² 的亮度,即使是像冲击波火焰、熔融金属熔炉或太阳这样的亮点。

该频道推测,迪士尼只是将 SDR 内容放在 HDR 包装器中,无论如何都启用了电视的相关 HDR-10 或杜比视界标志。迪士尼也有可能将这种扁平化的外观视为节目美学的一部分。但无论如何,结果是用户希望在完整的 HDR 体验中观看它,但事实并非如此,并且他们没有一个好的方法(除了观看此视频之外)知道除了事实上,图像看起来非常暗淡,没有达到预期。

此外,这会产生超出图像质量的影响。当具有 HDR 功能的电视获得该标志以显示 HDR 内容时,它可能比处于 SDR 模式时使用更多的功率——尤其是如果它是带有背光的液晶电视,必须放大以允许高亮度高光。对于某些电视技术,这可能会影响电视的使用寿命,并且肯定会影响其他电视技术的功耗和环境影响。

迪士尼在这里并不孤单。许多其他电影,包括昂贵的 UltraHD 蓝光版本,都被发现伪造了 HDR,这在游戏中也很常见。游戏技术分析家 Digital Foundry 使用相同的亮度映射方法来说明即使是大预算、技术强国游戏 Red Dead Redemption 2在发布时也使用了假 HDR。 RDR2后来得到了适当的支持,但其他游戏如 Fallout 76和 Monster Hunter World继续使用虚假的 HDR,这非常糟糕地代表了玩家在玩游戏时最好禁用 HDR 的图像。

假 HDR 也被 Apple 用于其Apple TV 4K盒中。需要明确的是,当内容适合时,该框完全能够显示成熟的 HDR。但是为了避免在用户浏览不同的流媒体应用程序和内容时在 SDR 和 HDR 模式之间反复切换,默认情况下,Apple 将所有 SDR 内容包装在人造 HDR 演示中,并使电视始终处于 HDR 模式。在一些用户抱怨之后,Apple 更新了 Apple TV 4K,允许用户选择退出该功能。

对于大约三分之一投资于 HDR 电视的人来说,这是一种令人沮丧的情况。当他们获得要观看或播放的新内容时,他们通常无法判断自己得到了什么。而且这对行业也不利,因为它可能导致一些本来会投资于该技术的消费者得出结论,当他们不断看到令人印象深刻的虚假 HDR 内容作为真正的交易呈现时,HDR 并不是什么大问题。

“我认为它会给人们带来非常糟糕的 HDR 体验,”HDTVTest 的主持人在Mandolorian测试视频中说,“他们可能对 HDR 感到幻灭,因为适当的 HDR 确实具有变革性。”

HDR 实施起来可能很昂贵,而且在技术上具有挑战性,它需要专门的人员(内部或签约的工作室)才能获得良好的效果。但迪士尼和 Rockstar Games 等内容公司可以负担得起。这可能不是我们看到的最后一个批评 HDR 实施的视频,但消费者谈论它的次数越多,有能力负担得起的内容创作者就越有理由优先考虑它。

版权声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!